
沉浸式虚拟现实可增强慢性卒中后失语症的命名治疗效果:一项随机对照试验
与常规治疗相比,基于沉浸式虚拟现实的命名治疗可显著改善慢性卒中后失语症患者的语言功能、生活质量及治疗参与度。
栏目

与常规治疗相比,基于沉浸式虚拟现实的命名治疗可显著改善慢性卒中后失语症患者的语言功能、生活质量及治疗参与度。
本研究评估了采用单一平面内轨迹视图的实时超声辅助喉肌电图技术的可行性与安全性。结果显示,在未使用电磁跟踪的老年患者中,该方法肌肉取样成功率达100%,且不良事件极少。

慢性卒中患者接受高强度步行训练后,对侧皮质-网状脊髓束显著增强并出现侧化改变,且与步行能力改善相关,提示卒中康复中存在新的神经可塑性机制。

本研究对NCAA一级和三级联赛男性大学摔跤运动员的静息代谢率(RMR)预测方程进行了交叉验证,并建立了准确性更高的新方程,以指导营养与训练策略。

规律进行抗阻训练并结合推荐量有氧活动及减少久坐看电视,可显著降低女性主要心血管事件风险,尤其是心肌梗死。

本研究显示,在一个夏季赛季中,大学棒球投手单场比赛投球数较个人平均水平增加,以及快速球速度下降,均与肩部和肘部损伤风险显著升高相关。

一种新型机器人工具 SomatoCircleJump 显示出可可靠、敏感地检出慢性卒中幸存者拇指本体感觉障碍,并提示其发生率较高,且与手指缺损密切相关,较传统临床量表更具优势。

一项针对精英自行车运动员的新型静息代谢率(RMR)方程可提高能量消耗估算的准确性,有助于个体化营养管理与运动表现优化。

本研究评估了用于上、下肢痉挛治疗时,剂量超过400单位的 onabotulinumtoxinA 的安全性和有效性,结果未发现新的安全问题,并提示其可能具有临床获益。

一项多中心回顾性研究显示,对于非手术治疗的Mason I型和II型桡骨头骨折,早期控制性活动可在功能、疼痛及重返工作时间方面带来轻度改善,且与延迟康复相比,并发症未见明显增加。

RCBI试验表明,在出狱前启动并延续至出狱后的针对性干预,可显著降低创伤性脑损伤(TBI)男性服刑者的再犯率,并改善其应对能力和执行功能。

年轻、肱盂骨缺损极少的患者接受关节镜下Bankart修复后,临床改善和重返运动率较高,但复发率仍较可观,尤其见于接触性运动员,提示临床上需谨慎评估风险。

LAST-long 试验评估了一项基于社区、个体化的卒中干预,结果显示年龄而非衰弱可显著修饰其疗效;与较年轻患者相比,≥80 岁的卒中幸存者获益较少,功能结局更不理想。

一项为期8周的智能手机数字疗法,将个体化运动与认知行为疗法相结合,相较于仅接受健康教育和运动指导,可显著改善慢性髌股关节疼痛患者的疼痛、膝关节功能、生活质量及心理结局。

由临床医生主导的计算机视觉系统可在获得性脑损伤康复中实现准确、可行且可用的姿势评估,并与临床评估及运动捕捉数据表现出显著一致性。

一项全国性队列研究显示,在足球运动员中,自体移植物类型与前交叉韧带重建翻修风险无显著关联;年龄和伤前竞技水平才是更强的预测因素。值得注意的是,女性接受股四头肌腱移植物可能增加对侧前交叉韧带损伤风险。

随机对照试验证实,结合加速度计与鼻腔气流传感器的双模态生物反馈,可显著改善接受声门上吞咽训练的卒中后吞咽障碍患者的吞咽功能。

本研究比较了联合内镜下臀中肌/臀小肌腱修复并同期行髋关节镜下盂唇修复,与孤立性盂唇修复的5年结局。尽管联合修复组基线外展肌病变更重,两组患者报告结局和再次手术无事件生存率仍相当。

一项务实性随机对照试验提示,依据脊髓损伤运动指南进行锻炼可能降低慢性疼痛强度,并在疼痛干扰及疼痛应对策略方面带来显著获益。

本研究考察了适应干热与湿热环境对耐力自行车表现及生理反应的影响,结果显示两种环境下均存在环境特异性与交叉环境获益,对运动员训练具有现实意义。
